3.2 What is packet switching
电路交换(Circuit Switching)
每个 call 有各自的私人的、受保障的、隔离的、端对端的数据速率
三个阶段
端对端建立连接
通信
关闭连接
过去是端对端物理电线连接
如今是虚拟的、私人的 wire (电线)
问题
低效
网络是 bursty(突发) 的
在建立连接时其他人无法通信
diverse(各不相同的) rates(速度)
固定速率的电路(circuit)不怎么有用
状态管理
要维护所有连接的 Circuit
如果连接失败或出现故障,需要更改所有的状态
Packet Switching
Packet Swtiching 要有 buffers(缓存)
两个 packet 同时到达路由
网络拥堵
Packet 通过路由器的路由表查找地址访问
所有的 packets 分享一个 link 的全部 capacity
不维护状态
为什么要用 packet switching
Link 被假设为很贵的,要高效利用
Packet switching 允许许多突发性的 flows 高效率低分享相同的 link
links 和 routers 发生 failure 后的快速恢复的能力
link 没有状态,如果出现故障,可以方便通过其他 link 传递到目的地
(options) 以前的网络是 packet switching, 要连接现有网络必须也这样。
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